LA MIDA 2022

Cosecha mecánica | Felix Klee | Alemanya | 2020 | 3’
CAT. Non-playable characters (NPCs) llatins en un vídeo joc treballen en loops interminables en paral·lel a la propaganda sobre la mà d’obra barata mexicana.
En algun lloc d’un camp, un treballador canta: «Lo que quiero es una máquina lechuguera».
Cosecha mecánica juxtaposa una pel·lícula de propaganda nord-americana dels anys 50 «Why braceros?» amb enregistraments contemporanis del camp i personatges de fons d’un videojoc per tal d’explorar visualment com el treball es re-configura i el seu valor es redefineix per adaptar-se a les nostres necessitats consumistes.
Quan un dels NPC s’allibera d’aquesta feina, es troba al cim d’un turó, mirant un tren de mercaderies descarrilat. Mentrestant, les mercaderies continuen circulant al món de l’explotació regulada pels Estats Units.
Cosecha mecánica s’apropia del material propagandístic i la tecnologia consumista per formar una contra-narrativa visual.
ENG. Non-playable latinx characters work in endless loops alongside propagandistic praise of cheap Mexican labor. Somewhere on a field a worker sings: «Lo que quiero es una máquina lechuguera» («What I want is a salad harvesting machine»)
Cosecha mecánica (Mechanical harvest) juxtaposes the 1950s US propaganda film “Why braceros?“, contemporary audio field-recordings and background characters of a video game– to visually explore how work is reshaped and its value redefined to suit our consumerist needs.
When one of the NPCs frees himself from the endless loop of field work, he finds himself on top of a hill, looking at a derailed freight train. All the while goods keep circulating in the world of US regulated exploitation.
Cosecha mecánica appropriates propagandistic material and consumerist technology to form a visual counter-narrative.
ESP. Non-playable characters (NPCs) latinos en un videojuego trabajan en loops interminables paralelo a la propaganda sobre la mano de obra barata mexicana. En algún lugar de un campo un trabajador canta: «Lo que quiero es una máquina lechuguera».
Cosecha mecánica yuxtapone la película de propaganda estadounidense de los años 50 «Why braceros?» con grabaciones de campo contemporáneas y personajes de fondo de un videojuego para explorar visualmente cómo el trabajo se reconfigura y su valor se redefine para adaptarse a nuestras necesidades consumistas.
Cuando uno de los NPC se libera del loop del trabajo de campo, se encuentra en la cima de una colina, mirando un tren de mercancías descarrilado. Mientras tanto, las mercancías siguen circulando en el mundo de la explotación regulada por Estados Unidos.
Cosecha mecánica se apropia del material propagandístico y la tecnología consumista para formar una contra-narrativa visual.